Retrain 2 Feats into Eldrich Heritage: Arcane. Thrush Valet Familar 5DtD
::Scribery::
---Front
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (gp+2)
Storefront [9 cap] : 5g,1i,3l : 190gp : 12D (+5 Infl)
~Bcrat [8 cap] : 2g,4i,2l : 200gp : 2d
+4 Infl)~
---Bolthole
Common Room [15 cap] : 7g,8l : 300gp : 16D : (+7 Infl)
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4D :
Lodgings [21 cap] : 10g,1i,10l : 430gp : 30D (+12gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
~RObbers [8 cap] : 1g,4i,3l : 200gp : 3d : (+4 Infl)~
= 19gp/18 Inf = (Underboss -2gp(+5))
2g 4s//2 Inf
::Inn:: Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Bar [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp : 16D : (+10 Infl)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
Bath [6 cap] : 3g,1i,2l : 130gp :
(+3 Infl)
Bedroom [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Infl)
Common Room [15 cap] : 7g,8l : 300gp : 16D : (+7 Infl)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
Kitchen [8 cap] : 4g,4l : 160gp : 12D : (+4 Gds)
Lodging [21 cap] : 10g,1i,10l : 430gp : 30D (+17gp)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
Stall [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp: 16D : (+8 Lab)
Storefront [9 cap] : 5g,1i,3l : 190gp : (+5 Infl)
~Lackeys [5 cap] : 1g,2i,2l : 120gp : 1d : (+2 Infl)
~Elite Guards [8 cap] : 3g,1i,4l : 170 : 2d : (+4 Infl)
~Scofflaws [5 cap] : 3i,2l : 130gp : 1d : (+2 Infl)
---BoltholeCommon Room [15 cap] : 7g,8l : 300gp : 16D : (+7 Infl)
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4D :
Secret Passage [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Lodgings [21 cap] : 10g,1i,10l : 430gp : 30D (+12gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
~RObbers [8 cap] : 1g,4i,3l : 200gp : 3d : (+4 Infl)~
=36gp/+55 Inf/13 lab/9 good= (Innkeeper -2gp(+5))
2g 1s//6 inf//2 Lab//2 Gds
::Mansion::
Laundry [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+3gp) (+1 vs Disease)
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Escape Route [18 cap] : 9g,9l : 360gp : 16D
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Sanctum [5 cap] : 2g,1i,1l,1m : 190gp : 6D : (+1 will saves)
Guard Post [15 cap] : 7g,2i,6l : 320gp : 20D : (+4gp)
Armory [18 cap] : 5g,3i,6l : 390gp : 16D :
Guantlet [8 cap] : 4g,4l : 160gp : 10D :
Vault [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D :
Bar [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp : 16D : (+10 Infl)
Bath [6 cap] : 3g,1i,2l : 130gp :
(+3 Infl)
Bedroom [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Infl)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
Bedroom [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Infl)
Bedroom [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Infl)
Bedroom [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Infl)
Sitting Room [24 cap] : 12g,12l : 480gp : 24D : (+4 Inf)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
Sitting Room [24 cap] : 12g,12l : 480gp : 24D : (+4 Inf)
Sauna [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+4 Inf)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
Kitchen [8 cap] : 4g,4l : 160gp : 12D : (+4 Gds)
Lodgings [21 cap] : 10g,1i,10l : 430gp : 30D : (+12gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Stall [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp : 16D : (+8 Lab)
Alchemie Lab [15 cap] : 8g,1i,5l,1m : 390gp : 16D : (+10 Mag)
~Elite Guards [8 cap] : 3g,1i,4l : 170 : 2d : (+4gp)~
~Lackeys [5 cap] : 1g,2i,2l : 120gp : 1d : (+2 Lab)~
---BoltHole
Common Room [15 cap] : 7g,8l : 300gp : 16D : (+7 Infl)
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4d :
Secret Passage [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Bedroom [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Infl)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
^Fortified [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 30D : (^fortified)
Lodgings [21 cap] : 10g,1i,10l : 430gp : 30D : (+12gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)]
=34gp/+65 Infl/15 Lab/9 Goods/15 Mag= (Steward -2gp (+5))
2g 4s//7 Inf//2 Lab//2 Gds//2 Mag * 2days
::Waterfront::
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Workstation [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D : (+8 infl)
Dockx3 [15 cap] : 7g,2i,6l : 320gp : 20D : (+12 Inf)
Dockx3 [15 cap] : 7g,2i,6l : 320gp : 20D : (+12 Inf)
Dockx3 [15 cap] : 7g,2i,6l : 320gp : 20D : (+12 Inf)
Dock [15 cap] : 7g,2i,6l : 320gp : 20D : (+12 Labor)
Animal Pen [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp : 16D : (+8 Goods)
Animal Pen [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp : 16D : (+8 Labor)
~Diver [4 cap] : 2g,1i,1l : 90gp : 0d : (+2 Gds)~
~Guards [5 cap] : 2g,3l : 100gp : 1d : (+2gp)~
~Laborers [3 cap] : 1i,2l : 70gp : 0d : (+2 Lab)~
~Sailors [4 cap] : 1g,1i,2l : 90gp : 0d: (+2 gds)~
~Bcrat [8 cap] : 2g,4i,2l : 200gp : 2d
+4 Infl)~
--Tannery
Laundry [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+3 Gds)(+1 vs Disease)
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4d :
Secret Passage [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Leather WorkShop[15 cap] : 7g,1i,7l : 310gp : 16D : (+10 Gds)
Pit [2 cap] : 1g,1l : 40gp : 2D : (+1 Lab)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
~Laborers [3 cap] : 1i,2l : 70gp : 0d : (+2 Lab)~
~Craftspeople [8 cap] : 3g,2i,4l : 200gp : 2d : (+4 Gds)~
--StockyardLavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Secret Passage [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4d :
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Workstation [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D : (+8 Inf)
Pit [2 cap] : 1g,1l : 40gp : 2D : (+1 Lab)
Animal Pens [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp : 16D : (+8 Gds)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Defensive Wall [12 cap] : 5g,2i,5l : 260gp : 12D :
Gatehouse [30 cap] : 15g,3i,12l : 630gp : 30D :
~Laborers [3 cap] : 1i,2l : 70gp : 0d : (+2 Lab)~
~Driver [4 cap] : 2g,1i,1l : 90gp : 0d : (+2 Gds)~
--Guildhouse
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4d :
Secret Passage [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Secret Room [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Sitting Room [24 cap] : 12g,12l : 480gp : 24D : (+4 Inf)
Commonroom [15 cap] : 7g,8l : 300gp : 16D : (+7 Infl)
Workstation [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D : (+8 Inf)
Workstation [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D : (+8 Inf)
Workstation [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D : (+8 Inf)
Kitchen [8 cap] : 4g,4l : 160gp : 12D : (+4 gds)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Ceremonial Room [38 cap] : 16g,2i,15l,5m : 1180gp: 40D : (+10 Cap)
Classroom [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp : 14D : (+8 Cap)
Gauntlet [8 cap] : 4g,4l : 160gp : 10D :
Tourture Center [15 cap] : 7g,3i,5l : 330gp :20D :
War Room [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D
--Blackmarket
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4d :
Secret Entrance [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Armory [18 cap] : 5g,3i,6l : 390gp : 16D :
Cell [9 cap] : 5g,4l : 180gp : 16D
Escape Route [18 cap] : 9g,9l : 360gp : 16D
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Secret Room [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Vault [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D :
False Front [9 cap] : 4g,1i,4l : 190gp : 12D : (+2 Gds)
Guard Post [15 cap] : 7g,2i,6l : 320gp : 20D : (+4 Gds)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
~RObbers [8 cap] : 1g,4i,3l : 200gp : 3d : (+4 Infl)~
~Sage [9 cap] : 5g,2i,2l : 200gp : 4d : (+5 Inf)~
--Garrison
Armory [18 cap] : 5g,3i,6l : 390gp : 16D :
Armory [18 cap] : 5g,3i,6l : 390gp : 16D :
Armory [18 cap] : 5g,3i,6l : 390gp : 16D :
Armory [18 cap] : 5g,3i,6l : 390gp : 16D :
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4d :
Secret Entrance [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Bedrooms [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Inf)
Bedrooms [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Inf)
Common Room [15 cap] : 7g,8l : 300gp : 16D : (+7 Infl)
INfirmary [14 cap] : 6g,1i,6l,1m : 370gp : 16D : (+8 Inf)
Dojo [15 cap] : 7g,1i,7l : 310gp : 20D : (+8 Inf)
Bunks [18 cap] : 7g,4i,7l : 400gp : 24D : (+8 Lab)
Bunks [18 cap] : 7g,4i,7l : 400gp : 24D : (+8 Lab)
Bunks [18 cap] : 7g,4i,7l : 400gp : 24D : (+8 Lab)
Bunks [18 cap] : 7g,4i,7l : 400gp : 24D : (+8 Lab)
Guard Post [15 cap] : 7g,2i,6l : 320gp : 20D : (+4 Gds)
Kitchen [8 cap] : 4g,4l : 160gp : 12D : (+4 Gds)
~soldiers [10 cap] : 3g,2i,5l : 220gp : 2d (+5 Inf)~
~skirmishers [16 cap] : 5g,4i,7l : 360gp : 6d : (+6 Inf)~
--Tavern
Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4d :
Secret Entrance [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Bar [12 cap] : 6g,1i,5l : 250gp : 16D : (+10 Infl)
Common Room [15 cap] : 7g,8l : 300gp : 16D : (+7 Infl)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Game Room [15 cap] : 8g,7l : 300gp: 16D : (+10gp, +1 Crime, +10 Danger)
~Lackeys [5 cap] : 1g,2i,2l : 120gp : 1d : (+2 Inf)~
=34gp/56 Inf/26 Lab/16 Goods= (Smuggler -3gp(+6))
3g 8s//6 infl//3 lab// 2 Gds
=76gp/175 Inf/66 Lab/84 Gds=
(Underboss 2gp/D, Steward 2gp/D, Partner 4gp/D, Accountant 3gp/D, Animal Keeper 3gp/D,Lieutenant 4gp/D, Doctor 5gp/D, Guild Master 5gp/D =38gp/diem (+52))
=8g6s//18 Inf//7 Lab/9 Gds
New Construction::Wonderous Items Store::
Workstation [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D : (+8 Inf)
.^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Cap From Front)
.Lavatory [6 cap] : 3g,3l : 120gp : 4D : (+2 vs Disease)
.Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
.Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (gp+2)
.Storefront [9 cap] : 5g,1i,3l : 190gp : 12D : (+5 Infl)
.^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
--BoltHole
Sewer access [5 cap] : 2g,1i,2l : 110gp : 4d :
Secret Entrance [11 cap] : 5g,6l : 220gp : 16D :
Armory [18 cap] : 5g,3i,6l : 390gp : 16D :
Bunks [18 cap] : 7g,4i,7l : 400gp : 24D : (+8 Lab)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Lab)
Storage [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
: (+2gp)
Common Room [15 cap] : 7g,8l : 300gp : 16D : (+7 Infl)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
~RObbers [8 cap] : 1g,4i,3l : 200gp : 3d : (+4 Infl)~
------Lieutenants Lounge--Office [6 cap] : 3g,3l : 120gp :
:
Vault [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 16D :
Bedroom [15 cap] : 8g,7l : 300gp : 20D : (+3 Infl)
^Furnished [15 cap] : 9g,6l : 300gp : 20D : (+5 ^Infl)
Cell [9 cap] : 5g,4l : 180gp : 16D :
Escape Route [18 cap] : 9g,9l : 360gp : 16D :
~Scofflaws [5 cap] : 3i,2l : 130gp : 1d : (+2 Infl)~
>>Totals<<
[238 Cap] : 5180gp: 292D : (+4gp/+13Lab/+49Infl)
(+4gp/+13Lab/+49Infl)+(Underboss -2gp/Diem(+5))=.9gp//+1Lab//+5Infl
((This Buildings totals will be added in follow on post with some DtD spending))39420gp total cost 2114 Days.
7*Lyres of Building
#days#: 13 (13 days Games)
22.8gp//38 I//14 L//15 G//2 M diem:::::Salarie Diem: 45gp
Using the Society System (<http://bladeandbow.boards.net/thread/3062/society-proposal/>)
93625.5gp Spent on purchasing Special Influence (5907 Influence Purchaced //223 in bank)